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Ashlee Simpson L.O.V.E Pieces Of Me
https://w.atwiki.jp/pentagon/pages/111.html
ドラムマニア専コン自作(完) この記事は、ラムマニア専コン自作Drummaniaコントローラ自作に関するまとめページみたいなものです。 興味があれば以下の記事も参考にしてください。 Drummaniaコントローラ自作(旧記事) Drummaniaコントローラ自作 ドラムコントローラmini わざわざ自作せずとも、YAMAHAのDTXやrolandのV-Drumとかを買えばいいのですが、1度着手してしまった手前後にひけなくなりました(笑) と言うわけで、音を検出して反応するドラムマニアの専用自作コントローラーがついに完成しました。 まずは前作の反省点から。 ↓これが前作の音検出回路です。PIC16F84Aを1つ使っています。 PIC1つで、5つの音を検出をしています。ここで問題なのが、PICは、基本的には同時に1つの作業しかできない点です。 つまり、2パッドの同時押しができないわけです。一応、微小な時間差で同時押しを再現していますが、音楽ゲームなだけに致命的な問題です。 いろいろ考えた挙句、16F84Aから12F509にマイコンを変えました。12F509(12C509A互換)は100円程度という価格で、何度でも書き換えができるため開発向けです^-^ んで、低価格であることをいいことに、このマイコンを5つ使うことにしました。マルチマイコンなら同時押しも完璧です^-^ あと、前作の自作専用コントローラは、いまいち反応が遅いように感じられました。今回は反応速度も向上させたいところです。 ↓今回の全景。 ↓今作の全部景2 ↓回路を作るのも大変でしたが、実は、振動対策が一番大変でした。 となりのパッドに、振動が伝わってしまうと、隣のパッドまで反応してしまって厄介なのです。 そこで、パッドの下にクッション材を敷きました。 ↓さらにコンデンサマイクに遮音シートを巻いて、周囲の雑音を拾わないようにしました。 ↓こんな感じ。 ↓パッドの上にさらにゴムパッドを敷きました。これで完璧。 ↓bassDrum部分です。バスドラは、音を検出するのではなく、まんまペダルを踏むとボタンがポチっとおされる仕掛けにしました。 ↓メインの基盤です。可変抵抗を指でつまめるタイプにしました。 また、パッドを叩くと対応したLEDが光るようにしました。これで、いちいちパソコンを使わなくても、感度調節ができます。 こんな感じで感度の調節が楽にできます。 ↓裏面です。 ↓基盤はこんな感じで取り付けました。 ↓前回はUSBから5Vをとりましたが、今回はPICを5コ使っているので念のためACアダプターから別電源を引きました。 ↓前回、ちょっと反応が遅かったのでいろいろ調べてみたところ、DDPがレスポンスいいとの情報をゲット。ということで、USB接続ではなく、PSコントローラを改造してDDP接続することにしました。 回路図 一応回路図を載せておきます。失敗しても自己責任でお願いします。 ↓1パッドあたりの回路図です。実際にはこの回路が5コ必要になります。 点線枠の抵抗値を自分なりにいろいろ調整してください。反応感度が変わります。 PICが必要な理由 PICを介さないでPCに入力すると、パットを一発叩いただけでも連打扱いになってしまう。 だからPICには、入力の一発目を検出して、0.07秒くらい入力を受け付けないようにプログラムしておく。 PICを使わなくても実現できるんだろうけど、 PICなら入力を受け付けない時間を正確かつ自由に変更できるから便利なのです。 12C509に書きこむプログラムのソースファイルです。 ;********************************************************************** ; * ; Filename Drummania_Controller_ECU.asm * ; Date 2008-11-15 * ; Device PIC12F509 * ; * ; Author penta * ; HomePage http //www33.atwiki.jp/pentagon/ * ; * ; * ;********************************************************************** ; * ; Program_Notes * ; - GP3がHighになると、所定時間GP0がLowになる * ; - 所定時間中はGP3への入力は受け付けない(チャタリング対策のため) * ; - おまけで所定時間中はGP1がHighになる(確認用LEDを取り付けるため) * ; * ;********************************************************************** ; * ;***** PIC12F509 のピン配置 * ; _____ * ; +5V--(Vdd)1| U |8(Vss)--GND * ; (GP5)2| |7(GP0)-- PS_Controller * ; (GP4)3| |6(GP1)--10KΩ--LED--GND * ; +5V--SW--+--(GP3)4|____|5(GP2) * ; | * ; 10KΩ * ; | * ; GND * ; * ;********************************************************************** LIST P=12F509;プロセッサの機種を指定する #INCLUDE P12F509.INC;プロセッサの変数定義の指定 __CONFIG 0x0A;コンフィグ・ワードの設定 ;コードプロテクトしない。 ;ウォッチドッグタイマを使用しない ;外部リセットを使用しない ;内蔵クロックを使用する ;****************************** Note ********************************** ; __CONFIG _CP_OFF _WDT_OFF _MCLRE_OFF _IntRC_OSC * ; * ; -- -- -- -- -- -- -- MCLRE CP WDTE FOSC1 FOSC0 * ;bit 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 * ; 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0(0x0A)* ;********************************************************************** ;***** 変数の定義 ;ORG0x07 TIM1EQU0x07;タイマーカウンタ TIM2EQU0x08;タイマーカウンタ TIM3EQU0x09;タイマーカウンタ ;***** ;ORG0x3FF;リセット・ベクター ;;12F508 は 0x1FF番地 ORG0x000;プログラム実行開始番地 MOVWFOSCCAL;OSCCAL レジスタファイルを更新 ;****************************** Note ********************************** ; 内蔵クロックを使用する場合は工場出荷時にリセットベクター 0x3FF 番地 * ; にインストラクション MOVLW k であらかじめ書き込まれている補正値を * ; 読込んで OSCCAL レジスタの値(上位7ビット)を更新する必要がある * ; 内蔵クロックを使用しない場合は、 MOVWF OSCCAL は不要 * ;********************************************************************** ;***** ポートの初期設定 ; MOVLW 0x08;GP3を入力ポートに(001000) TRIS 0x06;(f=6) MOVLW 0xDF;T0CSは 0 、GP2は出力ピン OPTION;OPTIONレジスタに書き込む ;***** START START GP0_OFFMOVLWB 000001 ;GP0をHighに。 MOVWFGPIO;この時、PSコントローラは反応しない SW1BTFSSGPIO,3;GP3がHighになったら次のステップをスキップ GOTOGP0_OFF;GP3がLowならGP0_OFFに戻る GP0_ON MOVLW B 000010 ;GP0をLowに。GP1(確認用LED)をHighに。 MOVWF GPIO;GPIOレジスタファイルに書き込む CALL DELAY;タイマールーチンのよびだし GOTOGP0_OFF ;***** タイマールーチン ;****************************** Note ********************************** ;公式 * ;T={4(TIM2)((TIM3)+1)+3}*0.4*(10/4) μS * ;TIM2=10,TIM3=249でT=0.010003s * ;TIM1=100(0x64)で約1秒 * ;通常は、TIM1をいじって時間を調節する。 * ;********************************************************************** DELAY MOVLW0x07;TIM1の設定。通常はここをいじる。 MOVWFTIM1;TIM1=7(0x07)。0.07秒 WA1MOVLW0x0A;TIM2の設定。TIM2=10(0x0A) MOVWFTIM2 WA2MOVLW0xF9;TIM3の設定。TIM3=249(0xF9) MOVWFTIM3 WA3NOP DECFSZTIM3,F GOTOWA3 DECFSZTIM2,F GOTOWA2 DECFSZTIM1,F GOTOWA1 RETLW0;RETURNの代用 END ↓hexファイルです。 020000040000FA 100000002500080C0600DF0C0200010C2600660724 10001000050A020C26000D09050A070C27000A0C28 100020002800F90C29000000E902130AE802110A6D 06003000E7020F0A0008C0 021FFE000A00D7 00000001FF 実際にたたいているとこの動画 ちゃんと反応してますよ-0- これで家でドラムマニアができます^-^ 感想 これでDTXmaniaやPS2用のDrummania、アーケードHDDで起動したアーケード版Drummaniaで思う存分、練習できます。 2年近くかかってしまいましたが、ようやく完成です。もう思い残すことはありません。ゲーセンのパッドの方が叩き心地はよいけど、自作コントローラののほうが反応はいいです。軽いタッチでも反応してくれます。
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メタルギアソリッド インテグラル かなり前に一度やってたゲームでしたが内容全くと言っていいほど覚えてませんでした/(^o^)\小島さん遊びすぎだろ常考。 感想というか、もう色んな意味で呪われてるのかと思わせてくれたゲームです。配信中にPSoneを買いにいったのは今となってはいい思い出・・・。 調子ぶっこいてハードでやったら大変でした。ちなみにクリアしたときの評価(?)はマンモスでした。マンモスうれピーです。 続編も配信してほしいという住人の希望を華麗にスルーする自分が好きです。なぜかインテグラルを持っていた俺のせいで大塚ボイスが聞けなかったのが悔やまれる。
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概要 Vestaxがまだ独自の販路を持っていなかった時代にStantonブランドで発売したモデル。製品自体はVestaxが発売していたものと同じ。 PMC500(PMC-05MKll) PMC500T(PMC-05 TRIX VERSION) スペック表 ※詳細情報なし。
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・ANALOG [WORKS] 1993 キミドリ(promo)/キミドリ
https://w.atwiki.jp/oubei/pages/33.html
C46■Describing aches and pains □□□□Question⇒Answer / □□□Key expression <Other expressions> C47■Talking about future plans □□Key expression / □□□□□□Question⇒Answer <Other expressions> C48■Apologizing for being late □□□□□Key expression <Other expressions> C49■Reporting something stolen □□□□□□□□Question⇒Answer / □□□□Key expression <Other expressions> C50■Talking about your work history □□□□□□□□□Question⇒Answer <Other expressions>
https://w.atwiki.jp/saintsrow4-vehicles/pages/201.html
Thompson 概要 車体:民間用ヘリコプター 会社:- 和音:トンプソン ドア:2枚(ない個体もあり) 実車:シコルスキー S-300C、ユーロコプター・エキュレイユ 性能 加速:★★★ 最高速:★★★ 平均的な性能で扱いやすい。しかしOppressorと比べるとパワー不足。 隣り同士で固定出現するのであえてこちらに乗る必要はないだろう。 解説 没データの一つ。今作では唯一となる航空機だが、当然通常プレイでは出現せず、拝むことも出来ない。 何故、このヘリコプターのみデータ上に存在しているのかは不明だが、Demon同様にエンジン音がせず、非常に静か。 また、修正Modなどを使用しなければ、アニメーション等も正常に設定されて居ないようで、カメラアングルがおかしく、プレイヤーキャラクターがT字状態になるという不具合が出る。 画像
https://w.atwiki.jp/pso2_ship3sarasi/pages/12.html
【シップ】3 【キャラクター】SpiritMoon 【プレイヤーIDネーム】SpiritWind 【プレイヤーID】12171173 【チーム】 星痕 【罪状】強化DF本体でシップ待機 【シップ】3 【キャラクター】*シュン* -Irita- finiris(記号が付いてるが書けない) 【プレイヤーIDネーム】shun4442000 【プレイヤーID】10860450 【罪状】DFキャンパー常習犯 白茶で注意されても止めずに繰り返す 【シップ】3 【キャラクター】ちょこわ 【プレイヤーIDネーム】horai505 【プレイヤーID】10167468 【チーム】icy Giants 【罪状】VHホワイトデー緊急でアンブラを2回も失敗させる。ゴミ装備(アナヒス迷彩)で寄生 装備はおまけで本題はアンブラ攻撃な。こいつがいたらアンブラは100%クリアできない 本キャラ名は蓬莱(正確な名前は覚えてない) 【シップ】3 【キャラクター】カンクラ、キャピ子 【プレイヤーIDネーム】カンクラ 【プレイヤーID】11836749 【罪状】DFキャンパー常習犯 【シップ】3 【キャラクター】AngNa、lsh 【プレイヤーIDネーム】everlasting_ish 【プレイヤーID】10628629 【罪状】強化DF本体でシップ待機 特に悪質だと思ったので晒し。3分半も経って降りてきたうえHu41/Fi11 「lsh」がメインキャラかもしれない 【鯖】3鯖【キャラ名】クレメンティス【プレイヤー名】アーシュライト 【プレイヤーID】10127219【psnオンラインID】tafumann931【チーム名】 トリスティン魔法学院 【罪状】 緊急マルチでの寄生 糞ゴミ寄生厨 クレメンティス アーシュライト 【3鯖】【キャラクター】浅間 智【プレイヤーIDネーム】子猫@白音 【プレイヤーID】10357672【所属チーム】トリステイン魔法学院 【罪状】雨風VH緊急で内周のみ回る、空気読めないアホゴミ経験値乞食寄生厨 【3鯖】【キャラクター】しおごま【プレイヤーIDネーム】しろごま 【プレイヤーID】10073333【所属チーム】わたしです^q^ 【罪状】強化DFにてシップ待機寄生 アークスカードは安定の非公開 【ship3】 【キャラクター】マスking 【プレイヤーIDネーム】れもんちぃ伯爵 【プレイヤーID】11810156 【所属チーム】百花繚猫 【罪状】強化DFで4分以上のキャンプ寄生待機 人数揃ってからテレポーター起動するまで2、3分待ったのに4分以上遅れての参加 確実な寄生厨 あさしゃん クズ 【プレイヤーIDネーム】わたとも 【プレイヤーID】アークスカード非公開 【所属チーム】ホワイトロックシューター 【罪状】DFシップ待機常連、暴言 【画像URL・会話ログ】 【チーム名】基地☆外 【罪状】DFにて暴言 まさにキチガイ EvilHurt Lethe fmseiop 【シップ】3 【キャラクター】ミオーラモエ 【プレイヤーIDネーム】MioRaem 【プレイヤーID】アークスカード非公開 【チーム】るなてぃっくす 【罪状】DFアームで撃破前にブラオレット装備、DF本体でシップ待機 3鯖晒しスレの有名人に遭遇したので記念晒し(罪状は緊急マルチで常時ブラオ) 【鯖】3 【キャラ名】ブラック羽川 【プレイヤー名】女臣ネ申 【プレイヤーID】10130736 【チーム名】ねこまっさかり♪ 【罪状】キャンパー 常習犯 過去に追尾寄生 【キャラ名】忍野忍 【プレイヤー名】円卓の騎士 【プレイヤーID】10130635 【チーム名】ねこまっさかり♪ 【シップ】3 【キャラクター】エフ -風鬼- 【プレイヤーIDネーム】エフ 【プレイヤーID】10073771 【チーム】金森人人民共和国 VHホワイトデー緊急にて武器迷彩で隠しつつバースト中にザンバに持ちかえる寄生廃人 本人はバレてないと思ってるのかカンストしたキャラでも普段から隠れて寄生してるため3鯖ではそこそこ有名な性格地雷 いい加減見かねたから晒す 【チーム名】野獣達の眼光 【キャラクター名】らくしぃー、白堊 緊急マルチに遅れて参加し母集団を捜索中ボスに遭遇したとき、命令&暴言 【鯖】 3 【キャラクター名】 29pig 【プレイヤーIDネーム】 【プレイヤーID】 【所属チーム】無常カオス事務所 【罪状】 SHナベ緊急で全身ライズ防具+無強化ブラオで寄生 【3鯖】 【キャラ】頭が春ですよー 【ID】10070536 【IDネーム】頭が春ですよー【チーム】Trick or Treat 【罪状】某生放送のNかーという生主のリスナー 野良の結晶部屋では他人が結晶予告を見つけたら一目散に教えてくれってずかずかと踏み込んでくるが、自分が結晶予告を見つけても自分の身内にしか教えない典型的な糞乞食 チーム名 水銀党 キャラクター名 Zeroshift 緊急DFでWB1発外したら何故かwisで雑魚は不要と言われた。 【プレイヤーID】 12154044 【PSNID】 anju-y 【キャラクター名】 アクセラレータ 【チーム名】 閃光の血盟騎士団 【罪状】 フレ限忘れて部屋立てたところ暴言吐いて退出 3鯖 キャラ名 Chitatata!! ID 11976988 チーム名 忘れられし幻夢の狭間 罪状 VH海岸にて追尾寄生 パーティ組んでたやつも同罪 【3鯖】 【キャラクター】白鬼院凛々蝶【プレイヤーIDネーム】フレイナ 【プレイヤーID】10071444【所属チーム】Pack of loner 【罪状】強化DFでキャンプ寄生待機、寄生レベルでの参加とゴミ装備 【キャラ名】くるる 【プレイヤー名】†くるる† 【プレイヤーID】10113150 【チーム名】くるるとまたーり遊ぶよ♪ 【罪状】最初から最後までずーっとアキシオン どや顔で自分の装備を見せつけるキモオタ+キチガイ Twitter IDhttps //twitter.com/kururu34 3鯖DFシップ待機寄生厨 SH ブロック10にいるスープカリー南蛮とかいうゴミチーム 緊急前になると白茶で意味不明なチャットで埋める 今はSSないから次見かけたら持ってくる こより LEN 加藤久里子 等々 キャラ名 イーニア キャラ名 小白妹 キャラ名 STING 12人になってからテレポーター起動するまで1、2分待ったのに開始してから数分遅れて降りてきたバカ2匹 STING以外2匹ともアークスカード非公開の為キャラ名のみ ヒットしたのは1件ずつの為間違いなく本人 シップ】3 【キャラクター】Galaxy Gier 【プレイヤーIDネーム】ぶらはむ 【プレイヤーID】10238248 【チーム】SEVENTH MOON 【罪状】DFシップ待機常習犯 注意されても挑発し繰り返す 12月30日16時の部でのシップ待機http //dl6.getuploader.com/g/pso2sarasi2/465/buaa1.jpg twitterで罵声混じりに(これは俺も悪い)注意してみるも挑発してくる。晒しスレを見ている模様http //dl6.getuploader.com/g/pso2sarasi2/466/bura001.jpg 12月31日22時の部でのシップ待機http //dl6.getuploader.com/g/pso2sarasi2/467/gu03.jpg 挑発しカード非公開にはするがシップ待機は止めないようだ 本人にwis送ってみたが反応なし。カード非公開なので無視されたのか落ちていたのかは不明 本人のツイッター https //twitter.com/brahum また同じ寄生厨ゴミ見たので再度晒し アークスカード非公開のクズだが頭上表示切替で分かった情報 【3鯖】 【キャラクター】小白妹 【プレイヤーIDネーム】刻の泪 【プレイヤーID】10217311 【所属チーム】身喰らう蛇 【罪状】SHDFを毎回2分以上遅れて降りてくるゴミカス寄生厨
https://w.atwiki.jp/pso2_ship3sarasi/pages/4.html
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2 ship3 晒しスレ PSO2のShip3の晒しを専門に扱うスレです。 ■公式の悪質ユーザー報告窓口(下は対応状況)https //ssl.pso2.jp/players/support/inquiry/?mode=wickeduserhttp //pso2.jp/players/support/measures/?rep_group=3 ■PSO2晒し用うpろだhttp //ux.getuploader.com/pso2sarasi2/ ※スレに貼る時は、うpった後にダウンロードを押して【画像だけのURL】をコピペして下さい
https://w.atwiki.jp/zurupero/pages/45.html
しょうちゃんマジヤバイ 神ゲー10周年 http //www.schtserv.com/ ■VIPのまとめWiki ttp //www45.atwiki.jp/vipso/ ■はじめてのPSOBB http //www.geocities.jp/psoabc/ ■DJDJ(届かぬ思い) http //spc.sakura.ne.jp/psobb/menu.html ■scht鯖ドロップ表(Ultのみ) http //brownskiii.tripod.com/ ■ドロップリスト http //psobb.dnsalias.com/psobb_itemdata.html ■狩場指南 http //f50.aaa.livedoor.jp/~orzorz/psobb/kariba.html 先人の言葉 昔から言われているが、PSOシリーズはLv100までがチュートリアル そこからが真の始まりである。 二撃離脱を知らないと雑魚にも瞬殺され、命中を甘く見るとミスばっか。 あらゆる方法を駆使して殺られる前に殺れが基本である。 んだもんで、難しすぎると諦める普通の人と、難しいのが楽しいという真性のドMにわかれる。 何すればいいの? +心を強く持て 作成キャラの名前で自分のIDが決定するから最初にどのIDにしたいか調べとけよ それ調べずに悲しみ背負った奴が何人もおるからな メンツがいればいくらでも養殖はしたるからレベル上げはさして困らんから気にするな まずはマグ育てろ はじめてのPSOBBの優良マグ育成ページ見ながらレアマグ作れ 200レベのマグあるかないかで戦闘の快適さがダンチ 完成まで150k前後かかるから金の工面忘れんなよ あとマテリアルは好き勝手飲むとあとで後悔する ちゃんと自分のキャラに必要なステを調べて飲め 上にもあるようにアルティメットに行くまでは完全にレベル上げ作業になるから覚悟してね☆ミ アルティからの楽しさは補償する ソロのときはどうしたらいいんだよ +過疎ゲーのパンピーは優しい 過疎ゲーってこともあって外人だろうと日本人だろうとパンピーは優しい 部屋建てて待ってりゃ誰かしら来てくれるから会話したりして親睦深めろ いいことあるかもしんねぇぞ どうしても人こねーしソロで未来回せないならドラキャン金策でもしてろ ドラキャン金策って何のことかわかんねぇ? 自分の行ける難易度で未来のドラゴンまでクリアして町戻ってミッション終了の繰り返し 道中とドラゴン部屋の宝箱ぶっ壊して中身売ればそこそこ金にもなるぞ 何が一番美味しいの? +ボスラッシュ安定 部屋の作成方法までの手順は別の項目を参照 エピソードⅠで部屋を作成 部屋に入室後、部屋にいる受付嬢からクエストを受注出来ます(リスポーン地点から左手側) クエストはVRから未来へむかってを選択(通称ボスラッシュ) 上記のドラキャンはこのクエストを利用します また、ある程度キャラを育成していないとソロラッシュは難しいので、ある程度までは養殖して貰いましょう 強い武器欲しい +掘りゲーを楽しめ モンハンを狩りゲーとするとPSOは掘りゲー ひたすらダンジョンに潜ってレア掘りする作業 レア掘りに終始するようになったらレベル上げがおまけになる まだアルティいけなくてろくなレア掘れなかったらBLOCK13のカジノでチケット溜めて交換してもらえ 作業ゲーってことには変わりないけどな みんなで周回すんの結構楽しいぞ やろうや